本帖最后由 无名剑圣 于 2019-1-6 22:26 编辑
<基础理论>
1、烈火剑法无视闪避。
2、烈火并不无视防御,只是1点防御只减免1点伤害,在高额烈火伤害面前所起的作用极小。
3、烈火的伤害为:面板攻击×2.95 - 对方防御 = 实际伤害。
重点: 假设你的攻击是30-200。在你攻击的时候,会在30到200之间随机抽取一个数字,再放大2.95倍。 如果抽取到的数字只有几十点,最终打出的伤害就只有100多。
—————————————————————————————————————————— 在没有运9的情况下,每次砍出的伤害都是随机的。
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对比4种烈火剑法 1: 伤害:面板攻击的2.95倍 特效:降低冷却,增加蓄能时间,提高烈火频率,可以打出连续3刀烈火。
2: 伤害:面板攻击的2.95倍 特效:造成3秒灼烧,每秒伤害32点,也就是每刀烈火附加96点额外叠加伤害(无视防御魔法盾) 灼烧期间再次使用烈火,可刷新灼烧时间,并叠加至3秒×64=192点额外伤害。
3: 伤害:面板攻击的3.3倍 特效:无
4: 伤害:面板攻击的2.95倍 特效:烈火有20%的几率触发“斗战神”,造成320点额外伤害(无视防御魔法盾) ———————————————————————————————————————————————————
横向对比: 最爆发:斗战神。 造成的320点额外伤害无视伤害减免、防御、以及魔法盾,是对法师威胁最大的技能。 由于斗战神额外伤害不受装备影响,所以也是目前最主流的。
最高端:雷霆剑。 固定3.3倍的烈火伤害,可以将运9的效果发挥的更好,但是前期不推荐使用。 比普通烈火多了0.35倍的伤害,每增加100点攻击,和其他烈火拉开35点伤害的差距(暴击后放大至50伤害的差距)
经常听到一种论调“斗战神不出效果就很坑,还是雷霆剑稳” 拜托,坑的不是斗战神,是你自己,你没有运9,就会有可能打出伤害100不到的烈火, 这个时候雷霆剑多出的0.6倍伤害根本救不了你。
最稳定:火燎原。 喏,你要的稳定来了,不管你砍出的烈火是不是只有几十点伤害,他都能给你再灼烧96点血。还能叠加 前期强力推荐
最擂台:疾火。这恐怕是他唯一的作用,因为在其他地方,他真的没有优点。
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