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老玩家真诚的建议 材料过剩的问题

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精华

轻盔少年[11级]

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发表于 2022-10-17 10:02:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先控制产出 把分解暴击10个取消掉 , 其次增加强化八  把原有的强七改成百分8的加成   强化八加成百分10    40个紫龙晶强化一次  成功几率百分2   这样起码紫龙晶3年之内不会产大于出   材料价格高了  人气自然就上来了  这是很简单的逻辑问题, 增加神兵觉醒 需要大量橙晶    一千以上最好  材料需求越多 越保值  这都是常理问题, 你们前面更新的那些材料消耗地方太少了  比方说大月饼  完全可以再增加一倍的星辰石消耗 不要做起来太简单  传奇就是一个养成类游戏   只有难度增加了  让玩家每天上线有事可做 人气才会增加  养老游戏就是要增加毕业难度      不要考虑普通玩家做不起的问题  那些白嫖党  你就算送给他1800个星辰石 他也会拿去卖掉  不舍得做   所以难度增加了 材料价格高了 他们反而更高兴   游戏再怎么更新对待每个人都是公平的   都是一个肩膀扛一个脑袋  凭啥别人行 你就不行 ?
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比奇微名[10级]

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发表于 2022-10-17 10:14:00 来自手机 | 显示全部楼层
说得好
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略施小毒[14级]

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发表于 2022-10-17 12:23:39 来自手机 | 显示全部楼层
这个建议不错。
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诱惑之光[13级]

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发表于 2022-10-17 17:52:35 来自手机 | 显示全部楼层
其实应该把擂台清除道士毒取消掉,想出来打架就消耗金币,毒就挺着,就吃药,
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铜剑在手[5级]

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发表于 2022-11-9 17:15:44 来自手机 | 显示全部楼层
增加神兵觉醒 需要大量橙晶    材料需求越多 越保值
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铜剑在手[5级]

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发表于 2022-11-23 04:04:26 来自手机 | 显示全部楼层
应该把擂台清除道士毒取消掉,想出来打架就消耗金币,毒就挺着,就吃药
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