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内测第一天的总结与改良

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发表于 2017-11-12 05:09:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
尊敬的各位玩家:
大家好,准备了两年时间的《苍月神途》今天终于和大家见面了。在第一天的内测过程中,我们得到了很多玩家的认可,也发现了不少急需改良的问题。


下面我对首日大家比较关心的问题做一次统一的解答。

1、法师宝宝问题。

今天我们临时削弱了法师的《诱惑光环·秘咒》这个技能,这次调整是我们考虑不周。因为在开发时,蛮牛法师的数值属性远远高于猛犸弓箭手的。所以我们当时测试了蛮牛法师的属性,感觉蛮牛法师都不变态,就没必要再测试猛犸弓箭手了。

但实际上,我们忽视了一个重要问题:蛮牛法师是疾光群攻,而猛犸弓箭手是 集火点杀。这就导致了:一旦召唤5只弓箭手,就能秒其他地图的怪(祖犸怪物的防御比其他地图要高30点左右,弓箭手打猛犸怪掉25血,打其他怪就要掉55血)。由于其属性过于变态,我们只能临时进行调整。

两个技能调整后的最终效果调整如下。作为平衡性补偿,我们将对这4种怪物的回血速度、防御和移动速度再进行一些加强;此外现在还可以召唤极品猛犸弓箭手和极品黑野猪了。
    


2、材料任务重复次数问题。

其实宝石矿、玄铁、布料、声望令牌等小材料,在游戏中都是有怪物可以掉落的,并不是只有任务才能获得。

我们加这3个任务,一是为了让大家在打怪的过程中,有一些额外收获。
二是为了让那些不想花元宝收别人材料的玩家,可以通过多花些时间,达到和RMB玩家一样的效果。

现在由于是内测区,专门买卖材料的玩家还比较少。等正式开区后,玄铁、宝石矿、布料等材料一定会是市场上流通的抢手货。
届时,您自己愿意去打小BOSS也成,愿意去收其他玩家的也可以。

在今天的更新中,我们也会适当提高变异蠕虫、暗黑钳虫的数量,降低些大家的任务难度。


3、安全区问题。

《苍月神途》在立项时,我们就决定做一款:禁双开、无假人、无离线摆摊的游戏。你看到的所有人,都是真实在线的活人!
话说当年不就这样吗?现在确实存在一点问题,可能青云道观的安全区范围太小了点。

我们会在今天的更新中扩大安全区的范围和摆摊范围,缓解拥堵的情况。


4、建行会费用的问题。

现在建设行会需要500万金币,我们这样设置的初衷是为了让金币保值,让散人玩家积攒的金币能够卖到更多的元宝,但这也确实会让前期出现一大独大的情况。

经过慎重的考虑之后,我们决定将建设行会的费用降低为:100万金币。(已经建立行会的会长,可以联系客服QQ1258009994退还金砖一块)同时,青云道观的道观长老处新增“发起行会战”功能。


5、游戏平衡性问题。

现在大家都才学习了2个四级技能,所以谈论职业平衡性还为时太早。等战士学习了四级风刺之后,打怪效率会大幅度提升。等道士学习了四级毒之后,PK、打宝的能力都会得到大幅度加强。

三职业在《苍月神途》中都会有自己的一席之地,请大家稍等两天!


6、游戏爆率问题。

我们游戏中设置了所有BOSS都有概率掉落高级装备,但如果总是提示僵尸之王爆出XX装备的话,也确实有点过于违和了。本次更新后,僵尸之王不再掉落有世界提示的高级装备,但掉落绿色装备的概率得到
大幅度提高。

最后和大家说一下我们游戏的定位:在《苍月神途》中,升到35级仅需30分钟,2个小时可以到达40级,半天时间能升到45级。我们肯定不算是少数玩家口中的苍月神途是一款专门为上班族打造的游戏。前期50级封顶,今天就有人47级了,其实升级的压力并不大的。当然,早期的装备太过古朴,看起来很像复古服。稍微过几天就会华丽起来的,请大家放心。

最后,谢谢所有在内测区参与测试的朋友!在内测期间,我们每天都会优化改良,立志让更多的朋友喜欢《苍月神途》。感谢大家的支持与厚爱!







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初入盟重[21级]

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发表于 2017-11-12 09:49:15 | 显示全部楼层
总的来说还是可以的,继续优化吧,毕竟内测
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蛇谷试胆[8级]

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发表于 2017-11-12 11:19:43 | 显示全部楼层
1.安全区如果卡住了,半天出不来还要飞随机跑出去再跑回来,你总说关于你安全区的问题,安全区人一多,出都出不去,禁止双开是可以的,禁止离线摆摊也能接受,但是你总拿当年的安全区全是活人来做比较,不考虑实际也不行啊,最好能够安全区穿人。并且禁止安全区摆摊,摆摊去专用地图。
2。关于建立行会的问题,不知道你现在的更新建立行会100W是不是就准备正式开区执行。如果100W建立行会的话新开区可能还能凑出来。如果你只是测试阶段100W建行会新开区500W甚至1000W的话估计在你不卖金条的情况下进行会都难。如果你想避免一家独大的情况,可以考虑一个行会收人上限100,不能联盟。
3.后期攻城不知道是准备怎么设置,测试的时候会不会攻城。最好测试期间能组织一下攻城战。
4.关于大包裹的问题,我看高级杂货有10格的包裹可以卖,如果这样开区的时候RMB玩家直接买4格大包裹也才200块钱,布料的任务也就失去了意义。建议能不能够将这个包裹去掉。同时降低8格包裹的难度(目前需要25个布料)降低到15个左右。
5.关于宝石任务的问题。宝石任务做一次给30个,意味着做满一个顶级宝石要做270次任务,270次,如果一天做10次,要一个月才能做到顶级宝石。而一个号肯定不可能只做一个宝石,比如法师可能会做加魔的,加血的。不同情况下用不同的宝石,也就是相当要俩三个月,当然你可能会说可以收玩家的,但是实际上矿的爆率并不高。建议宝石矿的任务一次能给50个。
6.目前我没有去土城,但是舍利的问题应该是跟宝石的问题是差不多。
7............... 暂时写这么些吧。。到时候再看
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 楼主| 发表于 2017-11-12 16:26:40 | 显示全部楼层
无聊郁闷 发表于 2017-11-12 11:19
1.安全区如果卡住了,半天出不来还要飞随机跑出去再跑回来,你总说关于你安全区的问题,安全区人一多,出都 ...

您好,朋友。正式区开区的时候建行会是100万~

宝石矿的主要产出是白野猪,全服白野猪一天能爆几千颗宝石矿,两天就能出满宝石...


任务只是给那些时间太多,不想花钱的玩家准备的。
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略施小毒[14级]

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发表于 2023-7-17 12:19:31 来自手机 | 显示全部楼层
突然想起来自己刚玩苍月时场景,一点一点的积攒宝石,书页,材料,装备也从刚开始的赤月级装备向雷霆极装备去过渡,愿我们大家都可以不忘初心,把自己最喜欢的游戏给不留遗憾,加油
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蛇谷试胆[8级]

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发表于 2023-7-17 13:00:40 来自手机 | 显示全部楼层
大家都学你一毛不充,慢慢把服务器搬垮呗
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略施小毒[14级]

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发表于 2023-7-20 17:23:53 | 显示全部楼层
黑眼狼 发表于 2023-7-17 13:00
大家都学你一毛不充,慢慢把服务器搬垮呗

哈哈
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