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2017年11月11个人意见

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火符小道[18级]

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发表于 2017-11-11 16:46:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 狗头军师 于 2017-11-11 17:37 编辑

写给苍月神途之意见
1、增加行会成长系统.
例如:行会初期只能收50个人(具体数量可以再少一点),通过提交BOSS头颅(或者指定某些装备,每日更新,例如今天要任意天尊装备,明天法神装备,后天圣战装备等等,提交这些东西可以获取荣誉点)获得行会的贡献度(或者荣誉点),达到一定程度行会可以升级,那么行会可收人数提升5-10人(并且可以设置行会称号,或者行会BUFF,需要荣誉点开启,例如5级行会可以开启行会BUFF 防御属性1-1,仅此而已。当然你也可以向上继续设置)。
2、增加寄卖商系统.
让更好更多的装备,让玩家知道。也给不懂的玩家提供一个大概的物价提示方便大家更好的沟通。且可以收取寄卖的玩家一定寄卖费用。(全服只有10件)
3、BOSS系统调整
修改部分BOSS难度系数。增加团队型BOSS。
调整部分小BOSS的装备产出,例如普通的白猪,邪恶钳虫等小BOSS产出增加打怪随机获得称号系统
例如:打精英怪有极小概率获的一个称号(属性可以设定为所有属性增加0-1或者0-2),打死任BOSS有极小概率获得一个称号(属性可以设定为所有属性增加0-3或者0-4)具体数值可以再议。
4、商铺可以贩卖打捆绳,允许玩家打捆高效回复药品进行玩家之间的贩卖,也给部分散人玩家一条活路
5、建议取消日常任务这类系统,不要让一个游戏变成了工作。
6、如果人气允许多增加1-2座城池的攻沙(增强趣味性,跟选择性)也可以根据我提出第一条做参考多少等级的行会等级可以占领多少级的城池。例如3级行会只能申请攻取新手村、白日门等等,6级行会可以攻占龙城、或者沙巴克,10级行会可以攻占神歌城、比奇城。每个城给的奖励各有不同。还可以增加对应城池的对应地图,占领该城池者可以免费进入该城池的专属地图,为占领者限定次数(或者收费进入)对门票应收益归占领者所有。当然无人占领不能开启该城池地图。
7、如果你不取消日常任务跟材料任务,我们可以这样做一定修改。例如材料任务是改为有概率获得材料(不绑定的,数量可以减少)不是一定获得。
8、把传送NPC放在安全区中点位置
9、略微提升书页之产量
10、建议怪物配饰可以交易。让装备更活跃
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初窥魔法[7级]

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发表于 2017-11-11 16:49:56 来自手机 | 显示全部楼层
千万不要搞寄卖系统,就摆摊比较好,逛摊位淘宝也是种乐趣,寄卖就没意思了
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发表于 2017-11-11 17:57:16 | 显示全部楼层
非常感谢您的建议,帖子已加精。在正式开区后,请联系客服QQ领取2000元宝的奖励吧!
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偃月在手[20级]

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发表于 2017-11-11 18:06:32 | 显示全部楼层
您好,游戏里小BOSS,中等BOSS 也是有概率掉落极品装备的,装备不至于被垄断,散人玩家也能玩的下去。
我们游戏没有什么日常任务的,游戏怪物也是会掉落材料的,您要时间不过可以自己去收其他玩家的材料,材料是为了让散人玩家更好的玩下去。
关于很多玩家说这个材料为什么要绑定,如果不绑定就意味着大量产出,游戏里材料相应的价值就会降低很多,玩家也没有必要做这个了。
相反的,材料价值高,您花同样的时间打怪升级就可以获得和土豪同等价值收购的材料,岂不是更好。

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火符小道[18级]

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 楼主| 发表于 2017-11-11 18:10:29 | 显示全部楼层
苍月小王 发表于 2017-11-11 18:06
您好,游戏里小BOSS,中等BOSS 也是有概率掉落极品装备的,装备不至于被垄断,散人玩家也能玩的下去。
我 ...

材料任务 建议 每天最多1次。真的太多了 就很乏味了这个服
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偃月在手[20级]

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发表于 2017-11-11 18:12:38 | 显示全部楼层
狗头军师 发表于 2017-11-11 18:10
材料任务 建议 每天最多1次。真的太多了 就很乏味了这个服

那样不就是每天的日常任务么,就捆绑玩家了,每天上限都要考虑去做下。相反的,不限制次数,自由度会很高。比如时间不多,就不做。时间充裕,或者说哪天想做武器了就多做几次。
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火符小道[18级]

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 楼主| 发表于 2017-11-11 18:29:19 | 显示全部楼层
苍月小王 发表于 2017-11-11 18:12
那样不就是每天的日常任务么,就捆绑玩家了,每天上限都要考虑去做下。相反的,不限制次数,自由度会很高 ...

我个人认为最好不要设定这个任务,。不要吧玩家绑定在任务上了。你可以通过打任何怪物掉落某卷轴去某NPC换取任务,做完任务可以获得材料。 这样材料的价值也体现出来了。玩家也不用在思想上被绑定在每日任务上了。
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