本帖最后由 狗头军师 于 2017-11-11 17:37 编辑
写给苍月神途之意见 1、增加行会成长系统. 例如:行会初期只能收50个人(具体数量可以再少一点),通过提交BOSS头颅(或者指定某些装备,每日更新,例如今天要任意天尊装备,明天法神装备,后天圣战装备等等,提交这些东西可以获取荣誉点)获得行会的贡献度(或者荣誉点),达到一定程度行会可以升级,那么行会可收人数提升5-10人(并且可以设置行会称号,或者行会BUFF,需要荣誉点开启,例如5级行会可以开启行会BUFF 防御属性1-1,仅此而已。当然你也可以向上继续设置)。 2、增加寄卖商系统. 让更好更多的装备,让玩家知道。也给不懂的玩家提供一个大概的物价提示方便大家更好的沟通。且可以收取寄卖的玩家一定寄卖费用。(全服只有10件) 3、BOSS系统调整 修改部分BOSS难度系数。增加团队型BOSS。 调整部分小BOSS的装备产出,例如普通的白猪,邪恶钳虫等小BOSS产出增加打怪随机获得称号系统 例如:打精英怪有极小概率获的一个称号(属性可以设定为所有属性增加0-1或者0-2),打死任BOSS有极小概率获得一个称号(属性可以设定为所有属性增加0-3或者0-4)具体数值可以再议。 4、商铺可以贩卖打捆绳,允许玩家打捆高效回复药品进行玩家之间的贩卖,也给部分散人玩家一条活路 5、建议取消日常任务这类系统,不要让一个游戏变成了工作。 6、如果人气允许多增加1-2座城池的攻沙(增强趣味性,跟选择性)也可以根据我提出第一条做参考多少等级的行会等级可以占领多少级的城池。例如3级行会只能申请攻取新手村、白日门等等,6级行会可以攻占龙城、或者沙巴克,10级行会可以攻占神歌城、比奇城。每个城给的奖励各有不同。还可以增加对应城池的对应地图,占领该城池者可以免费进入该城池的专属地图,为占领者限定次数(或者收费进入)对门票应收益归占领者所有。当然无人占领不能开启该城池地图。 7、如果你不取消日常任务跟材料任务,我们可以这样做一定修改。例如材料任务是改为有概率获得材料(不绑定的,数量可以减少)不是一定获得。 8、把传送NPC放在安全区中点位置 9、略微提升书页之产量 10、建议怪物配饰可以交易。让装备更活跃 |